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Aty
Dieu Jedi



Age : 20
Inscrit le : 21 Sep 2005
Messages : 1208
Prénom : Anthony

MessageSujet: Règles   Mar 11 Sep - 15:20

Quelques règles pour la partie:

Tout d'abord, le MJ est dieu le père, il ne sert à rien et surtout vous n'avez pas à discuter ses interventions, ça aura juste tendance à l'agacer.
Le MJ est le seul a pouvoir faire intervenir quoi que ce soit que ce soit un ennemi, une taverne ou même le climat.

L'une des choses des plus importantes est d'annoncer les choses que vous faites, toutes les actions peuvent avoir une importance, surtout sortir son arme, si on ne prévient pas, ça craint pour votre cul.

Déroulement des combats.

Lorsqu'il y a une attaque, en dehors d'une attaque surprise, tout comme par l'initiative qui se déroule par la comparaison du jet d'un dé de 20 faces + bonus d'initiative de chaque personne

Une fois l'ordre de combat désigné, la phase de combat commence, il faut d'abord annonce ce que vous allez faire (utiliser un don, choisir un sort, frapper avec une arme quelconque, ou encore fuir etc...). POur des raisons de rapidité, chaque journée indiquera ses intentions en même temps. une fois l'action déterminé un jet de dé déterminra si le coup est portée ou non. Il est inutile de dire ce que vous chercher à frapper, une cible particulière apporte des malus très élevés...

pour ce qui est des points de dégats, je ne vous les annoncerais surement pas, juste vous indiquer votre état de santé

voilà c'est à peu près tout, si vous voulez faire une truc sans que les autres le sache, MP Wink
_________________
"Cinq hommes sont face à une armée ennemie
-Sortez les armes nous allons nous en sortir
-comment peux-tu en être aussi sûr
-Nous sommes plusieurs alors que l'armée, elle, elle est seule"
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